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書誌情報サマリ

タイトル

自分でつくる!なぞ解き  まなぶっく  

著者名 やまみん/監修
著者名ヨミ ヤマミン
出版者 メイツユニバーサルコンテンツ
出版年月 2026.4


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 請求記号 配架場所 帯出区分 付録区分 状態 貸出
1 湘南大庭館3003540352児童 798//児スポあそ帯出可在庫  ○

書誌詳細

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書誌種別 図書
タイトル 自分でつくる!なぞ解き  まなぶっく  
タイトルヨミ ジブン デ ツクル ナゾトキ
サブタイトル みんなが夢中になるゲームを考えよう!
著者名 やまみん/監修
著者名ヨミ ヤマミン
シリーズ名 まなぶっく
出版者 メイツユニバーサルコンテンツ
出版年月 2026.4
ページ数、枚数 128p
大きさ 21cm
価格 ¥1720
言語区分 日本語
ISBN13桁 978-4-7804-3110-0
ISBN 4-7804-3110-0
分類10版 798.3
分類9版 798
ジャンル(図書) 趣味・娯楽・旅行
件名 パズル
内容紹介 なぞ解(と)きは、解くだけでなく、つくるのもとっても楽しい!なぞ解きの基本(きほん)的なつくり方や、いろいろなパターンの解き方・つくり方、学校・家・街にちなんだなぞ解きのつくり方とポイント、つくったなぞをゲームとして楽しむ方法を紹介(しょうかい)します。なぞ解きづくりに使える早見表ものっています。
内容紹介 なぞ解きをつくってみよう! なぞ解きの基本から、さまざまなパターンのなぞ解きや学校・家・街にちなんだなぞ解き、なぞ解きゲームのつくり方までを紹介する。なぞ解きづくりに使える早見表も収録。
利用対象 小学3~4年生,小学5~6年生



目次

1 はじめに
2 登場人物
3 1章 なぞ解きの基本
     1 なぞ解きとは
     2 なぞ解きゲームとは
     3 なぞ解きと似ている遊び
     4 なぞ解きを作るには
     5 やまみん & ヤマーのなぞ(1) やまみんとヤマーはどうしてなぞ解きクリエイターに?
4 2章 なぞ解きを作ってみよう
     1 なぞ解きを作る3ステップ
     2 パターン 1 漢字のカタカナを読む
     3 パターン 2 自分で法則を決める
     4 パターン 3 順番で線を結ぶ
     5 パターン 4 イラストを言葉に変える
     6 パターン 5 イラストの一部を読む
     7 パターン 6 文字を消す言葉を使う
     8 パターン 7 文字を変える言葉を使う
     9 パターン 8 2つ以上の意味があるものを使う
     10 パターン 9 枠を使った問題にする
     11 パターン 10 五十音表を使った問題にする
     12 ルーキーレベルのなぞ解き作り
     13 チャレンジャーレベルのなぞ解き作り
     14 クリエイターレベルのなぞ解き作り
     15 やまみん & ヤマーのなぞ(2) なぞ解きクリエイターに必要な力って?
5 3章 シーン別! なぞ解きの作り方とポイント
     1 学校でのなぞ解き
     2 家でのなぞ解き
     3 街でのなぞ解き
     4 やまみん & ヤマーのおまけ メッセージをなぞ解きにして贈ろう!
6 4章 応用編! なぞ解きゲームの作り方
     1 なぞ解き作りに使える早見表
7 おわりに

内容細目

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