蔵書情報
この資料の蔵書に関する統計情報です。現在の所蔵数 在庫数 予約数などを確認できます。
この資料に対する操作
電子書籍を読むを押すと 電子図書館に移動しこの資料の電子書籍を読むことができます。
資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
配架場所 |
帯出区分 |
付録区分 |
状態 |
貸出
|
| 1 |
辻堂館 | 2004505307 | 児童 | 007// | 児 芸社歴 | 帯出可 | | 在庫 |
○ |
| 2 |
湘南大庭館 | 3003529835 | 児童 | 007// | 児 芸社歴 | 帯出可 | | 在庫 |
○ |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| 書誌種別 |
図書 |
| タイトル |
働く現場をみてみよう!デジタルクリエイターの仕事 |
| タイトルヨミ |
ハタラク ゲンバ オ ミテ ミヨウ デジタル クリエイター ノ シゴト |
| 著者名 |
パーソルホールディングス株式会社“はたらく”を考えるワークショップ推進チーム/監修
|
| 著者名ヨミ |
パーソル ホールディングス カブシキ ガイシャ ハタラク オ カンガエル ワークショップ スイシン チーム |
| 出版者 |
保育社
|
| 出版年月 |
2025.9 |
| ページ数、枚数 |
39p |
| 大きさ |
31cm |
| 価格 |
¥3000 |
| 言語区分 |
日本語 |
| ISBN13桁 |
978-4-586-08712-9 |
| ISBN |
4-586-08712-9 |
| 分類10版 |
007.35 |
| 分類9版 |
007.35 |
| ジャンル(図書) |
資格・就職 |
| 件名 |
情報産業、情報処理技術者 |
| 内容紹介 |
デジタルをつかったものづくりの仕事をしている人たちがいます。ゲームクリエイター、モバイルアプリクリエイター、VFXプロデューサーなどをとりあげ、どんな仕事なのか、どうすればなれるのかをしょうかい。その仕事をしている人へのQ&Aものっています。 |
| 内容紹介 |
デジタルアーティスト、ゲームクリエイター、VFXプロデューサー…。デジタルをつかったものづくりの仕事をとりあげ、勤務内容やスケジュール、その仕事に就く方法などを紹介する。実際に働いている人へのQ&Aも掲載。 |
| 利用対象 |
小学3~4年生,小学5~6年生 |
目次
-
1 ●デジタルをつかってものをつくる仕事
-
2 Works 1 デジタルアーティスト
-
3 Works 2 ゲームクリエイター
-
4 Works 3 サウンドクリエイター
-
5 Works 4 ARクリエイター
-
6 Works 5 モバイルアプリクリエイター
-
7 コラム みんなのギモン テクノロジーって何? 何のためにあるの? 未来のテクノロジーはどうなるの?
-
8 Works 6 モーションアクター
-
9 Works 7 VFXクリエイター
-
10 Works 8 VFXプロデューサー
-
11 Works 9 デジタルアートクリエイター
-
12 ほかにもあるよこんな仕事
-
13 Works 10 キャラクターモデラー
内容細目
関連資料
この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。
パーソルホールディングス株式会社“はたらく”を考えるワークショップ推進チーム
もどる