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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
配架場所 |
帯出区分 |
付録区分 |
状態 |
貸出
|
| 1 |
総合館 | 0012144754 | 一般 | 589.7// | 家政・家事 | 帯出可 | | 在庫 |
○ |
| 2 |
南館 | 1005479751 | 一般 | 589.7// | 技術・工業 | 帯出可 | | 在庫 |
○ |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| 書誌種別 |
図書 |
| タイトル |
ゲームビジネス |
| タイトルヨミ |
ゲーム ビジネス |
| サブタイトル |
プレイヤーから専門家まで楽しく読めるゲームの教養 |
| 著者名 |
岡安 学/著
|
| 著者名ヨミ |
オカヤス マナブ |
| 出版者 |
クロスメディア・パブリッシング
|
| 出版年月 |
2025.11 |
| ページ数、枚数 |
261p |
| 大きさ |
19cm |
| 価格 |
¥1680 |
| 言語区分 |
日本語 |
| ISBN13桁 |
978-4-295-41154-3 |
| ISBN |
4-295-41154-3 |
| 分類10版 |
589.77 |
| 分類9版 |
589.77 |
| ジャンル(図書) |
産業・工業 |
| 件名 |
ゲーム産業 |
| 内容紹介 |
ポケモンはなぜ、IPランキング世界1位になれた? ゲームが高齢者の健康寿命を延ばす? ゲーム産業の進化とビジネスモデルを解説する。珠玉のインディーゲーム10選にアクセスできるQRコード付き。 |
| 利用対象 |
一般 |
目次
内容細目
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