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所蔵数 1 在庫数 1 予約数 0

書誌情報サマリ

タイトル

スラスラ読めるUnityふりがなKidsプログラミング    

著者名 LITALICOワンダー/監修
著者名ヨミ リタリコ ワンダー
出版者 インプレス
出版年月 2019.9


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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 請求記号 配架場所 帯出区分 付録区分 状態 貸出
1 湘南大庭館3003499880児童 007//児 芸社歴帯出可在庫  ○

書誌詳細

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書誌種別 図書
タイトル スラスラ読めるUnityふりがなKidsプログラミング    
タイトルヨミ スラスラ ヨメル ユニティ フリガナ キッズ プログラミング
サブタイトル ゲームを作りながら楽しく学ぼう!
著者名 LITALICOワンダー/監修 、 リブロワークス/文 、 ア・メリカ/絵
著者名ヨミ リタリコ ワンダー、リブロ ワークス、アメリカ
出版者 インプレス
出版年月 2019.9
ページ数、枚数 255p
大きさ 15×22cm
価格 ¥2300
言語区分 日本語
ISBN13桁 978-4-295-00739-5
ISBN 4-295-00739-5
分類10版 798.507
分類9版 798.5
ジャンル(図書) コンピュータ・電子工学
件名 ゲームソフト、プログラミング(コンピュータ)
内容紹介 パソコンやゲーム機などで動くゲームを作ることができるゲーム開発エンジン「Unity」の入門書。ブロックくずし、迷路で追いかけっこゲーム、FPSなど、さまざまなゲームの作成をとおして、Unityエディタの使い方や、オブジェクトを動かす「スクリプト」の書き方を学べる。スクリプトをはじめ、全文にルビ付き。
内容紹介 ゲームを作りながら楽しく学ぼう! スクリプトに日本語の意味を表す「ふりがな」を振り、さらに文章として読める「読み下し文」を付してUnityのプログラミングを解説。サンプルプログラムはダウンロード可能。
利用対象 小学5~6年生,中学生



目次

1 はじめに
2 監修者・著者・イラストレーター紹介
3 スクリプトの読み方
4 チャプター(1)Unity最初の一歩
     1 01|Unityの世界
     2 02|Unityの世界の住人
5 チャプター(2)ブロックくずしを作ろう
     1 01|チャプター2〜4で作るゲーム
     2 02|プロジェクトを作る
     3 03|キューブを作って床にする
     4 04|床に色を付ける
     5 05|カメラを移動して真上から見た画面にする
     6 06|床のまわりに壁を作る
     7 07|ボールを作って転がそう
6 チャプター(3)続ブロックくずしを作ろう 〜スクリプトの秘密〜
     1 01|スクリプトでボールを動かす
     2 02|転がり続けるボールにする
     3 03|スクリプトの意味を調べよう
     4 04|Startメソッドの中を見ていこう
     5 05|メソッドの引数と戻り値
     6 06|スクリプトを書くときの決まりごと
7 チャプター(4)続々ブロックくずしを作ろう 〜完成への道〜
     1 01|ラケットを作って動かそう
     2 02|ラケットを動かすスクリプト
     3 03|ラケットの動きをチューニングする
     4 04|ボールが当たったらブロックを消す
     5 05|ブロックを手作業で増やす
     6 06|ブロックをスクリプトで増やす
     7 07|for文を使って繰り返す
8 チャプター(5)迷路で追いかけっこゲームを作ろう
     1 01|チャプター5で作るゲーム
     2 02|3D迷路を作る
     3 03|猫のキャラクターを用意する
     4 04|スクリプトで猫を動かす
     5 05|動き回る犬を作る
     6 06|犬につかまったらどうする?
9 チャプター(6)FPSゲームを作ろう
     1 01|チャプター6で作るゲーム
     2 02|フィールドを読み込む
     3 03|FPS Controllerを入れる
     4 04|武器を作る
     5 05|武器から弾を発射する
     6 06|弾を発射するスクリプトを作る
     7 07|弾があたると消える標的を作る
10 [付録]
     1 Unityをインストールする
     2 サンプルプロジェクトを開く

内容細目

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