蔵書情報
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書誌情報サマリ
| タイトル |
Scratchおもしろプログラミングレシピ ぼうけんキッズ
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| 著者名 |
倉本 大資/著
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| 著者名ヨミ |
クラモト ダイスケ |
| 出版者 |
翔泳社
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| 出版年月 |
2019.5 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
配架場所 |
帯出区分 |
付録区分 |
状態 |
貸出
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| 1 |
辻堂館 | 2004113102 | 児童 | 007// | 児 芸社歴 | 帯出可 | | 在庫 |
○ |
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| 書誌種別 |
図書 |
| タイトル |
Scratchおもしろプログラミングレシピ ぼうけんキッズ |
| タイトルヨミ |
スクラッチ オモシロ プログラミング レシピ |
| サブタイトル |
使って遊べる! |
| 著者名 |
倉本 大資/著
、
和田 沙央里/著
|
| 著者名ヨミ |
クラモト ダイスケ、ワダ サオリ |
| シリーズ名 |
ぼうけんキッズ |
| 出版者 |
翔泳社
|
| 出版年月 |
2019.5 |
| ページ数、枚数 |
159p |
| 大きさ |
26cm |
| 価格 |
¥1800 |
| 言語区分 |
日本語 |
| ISBN13桁 |
978-4-7981-5985-0 |
| ISBN |
4-7981-5985-0 |
| 分類10版 |
007.64 |
| 分類9版 |
007.64 |
| ジャンル(図書) |
コンピュータ・電子工学 |
| 注記 |
Scratch 3.0対応! |
| 件名 |
プログラミング(コンピュータ) |
| 内容紹介 |
ケーキシミュレーター、みんなで使える伝言メモ、おもしろ写真加工アプリ、Scratch福笑い、トントン相撲(ずもう)など、家族や友だちと実際に使って遊べるScratchのプログラムを紹介(しょうかい)。micro:bitとつなげて遊ぶ占(うらな)いやゲームも収録する。 |
| 内容紹介 |
「福笑い」や「トントン相撲」から、写真加工風アプリまで、実際に使って遊べる作品をScratchで再現。タブレットで遊んで楽しい作品や、micro:bitとつなげて遊ぶ作品も紹介する。Scratch3.0対応。 |
| 利用対象 |
小学5~6年生,一般 |
目次
-
1 はじめに
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2 本書の使い方
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3 0 Scratchを使う準備をしよう
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1 ・Scratchのサイトにアクセスしよう
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2 ・Scratchのアカウントを作成しよう
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4 1 プレゼントを贈ろう
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1 1-1 手づくりメッセージカード 難易度 ★☆☆☆☆
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2 1-2 ケーキシミュレーター 難易度 ★★☆☆☆
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3 1-3 誕生日ボイスメッセージ 難易度 ★★☆☆☆
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4 1-4 ラッピング用包装紙 難易度 ★★★☆☆
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5 2 便利なツールをつくろう
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1 2-1 みんなで使える伝言メモ 難易度 ★★☆☆☆
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2 2-2 お料理レシピブック 難易度 ★★☆☆☆
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3 2-3 おもしろ写真加工アプリ 難易度 ★★★☆☆
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4 2-4 スコアボード 難易度 ★★★★☆
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6 3 テーブルゲームであそぼう
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1 3-1 Scratch福笑い 難易度 ★★☆☆☆
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2 3-2 2人でハマる! ○×ゲーム 難易度 ★★★★★
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3 3-3 ハラハラ危機一髪ゲーム 難易度 ★★★★☆
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4 3-4 指のバトル! トントン相撲 難易度 ★★★☆☆
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7 4 micro:bitとつなげよう
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1 4-0 micro:bitをScratchにつなげよう
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2 4-1 フリフリおみくじ占い 難易度 ★★☆☆☆
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3 4-2 ジャンプでキャッチゲーム 難易度 ★★★☆☆
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4 4-3 崖っぷち! アクションゲーム 難易度 ★★★★☆
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8 おわりに
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9 著者プロフィール
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10 学ぼう! コラム
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1 Scratchブロックの扱い方
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2 スプライトとステージ
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3 メッセージ
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4 x座標・y座標
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5 ペイントエディター
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6 演算ブロック
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7 コスチュームや背景の追加
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8 変数・リスト
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9 関数(ブロック定義)
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10 クローン
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11 タブレット・スマホ対応
内容細目
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