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所蔵数 5 在庫数 5 予約数 0

書誌情報サマリ

タイトル

10代からのプログラミング教室  14歳の世渡り術  

著者名 矢沢 久雄/著
著者名ヨミ ヤザワ ヒサオ
出版者 河出書房新社
出版年月 2025.7


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資料情報

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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 請求記号 配架場所 帯出区分 付録区分 状態 貸出
1 総合館0012154753YAY 007.6//YA帯出可在庫  ○
2 南館1005471154YAY 007.6//YA帯出可在庫  ○
3 辻堂館2004503260YAY 007.6//YA帯出可在庫  ○
4 湘南大庭館3003531401YAY 007.6//YA帯出可在庫  ○
5 片瀬室5050209286児童 007//図書室児童帯出可在庫  ○

書誌詳細

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書誌種別 図書
タイトル 10代からのプログラミング教室  14歳の世渡り術  
タイトルヨミ ジュウダイ カラ ノ プログラミング キョウシツ
サブタイトル できる!わかる!うごく!
著者名 矢沢 久雄/著
著者名ヨミ ヤザワ ヒサオ
シリーズ名 14歳の世渡り術
著作典拠(漢字) 10代からのプログラミング教室
出版者 河出書房新社
出版年月 2025.7
版表示 増補版
ページ数、枚数 189p
大きさ 19cm
価格 ¥1540
言語区分 日本語
ISBN13桁 978-4-309-61775-6
ISBN 4-309-61775-6
分類10版 007.64
分類9版 007.64
ジャンル(図書) コンピュータ・電子工学
件名 プログラミング(コンピュータ)
内容紹介 今の世の中で最も幅広く使われている道具であるコンピュータを、より安全に効果的に効率的に使うために、すべての人が知っておくべきもの。それが、コンピュータとプログラムの仕組みなんだ。コンピュータ本体のことから、実際にプログラムを作り、改良する方法まで、わかりやすく説明する。
内容紹介 プログラミングができれば、たった一人でも、アイデアを自分で形にできる。まだプログラミングの楽しさを知らない人のために、Pythonを使ったプログラミングの基礎を漫画やイラストを交えて解説。
利用対象 中学生,高校生,一般



目次

1 増補版のためのはじめに
2 はじめに まだプログラミングの楽しさを知らないきみへ
3 STAGE 1 おそれるな、相手を知ればおのずから道はひらける-コンピュータを知る
     1 Step 1 プログラムを知る
     2 プログラムはプログラムだけでは動かない
     3 コンピュータを動かすにはどうすればいい?
     4 Step 2 コンピュータは5つのことだけ覚えれば大丈夫
     5 入力装置
     6 記憶装置
     7 演算装置
     8 出力装置
     9 制御装置
     10 Step 3 基本はとてもシンプルだ
     11 命令できるのはシンプルなことだけ
     12 プログラムは長くなる
     13 でも、シンプルな基本だけわかっていれば、できる
     14 Step 4 プログラミング感覚を養う
     15 「ボールを投げる」をどう分けて命令するか
     16 まとめ 4つの機能を意識しよう
4 STAGE 2 プログラミング技術を身につけよう-真似から始めるトレーニング
     1 Step 1 何を作りたいか考える
     2 Step 2 分解して考える
     3 Step 3 コンピュータの表現にする
     4 Step 4 プログラムを解読してみよう
     5 この記号や言葉は何を表しているのか?
     6 覚えることは、実は少ない
     7 Step 5 改良できるポイントを探す
     8 改良ポイント(1)
     9 うまいプログラムを書く
     10 改良ポイント(2)
     11 さらなる改良ポイント案
     12 Step 6 プログラム全体のストーリー展開の作り方
     13 Step 7 さあ、もっと作ってみよう
5 Next STAGE プログラミングは、きみを変える「言葉」
     1 もっとできるようになりたくなったきみへ
     2 プログラミング言語はどう選ぶか
     3 英語はやっておこう。嫌いにならない程度に
     4 欲しいものがなんでも作れると思っていい
     5 プログラミングは世界を広げる言葉
6 おまけ プログラムの例を見てみよう
7 おわりに

内容細目

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